Obrigado pela curiosidade! Hahaha
Rapaz, falando de maneira bem macro, o que faço mais hoje é programação de engines de renderização, desenvolvimento de shaders (os programinhas que rodam em GPU), as vezes uma coisinha ou outra de simulação de física, e bastante otimização disso tudo. Na pratica hoje tenho feito de tudo onde trabalho, mas meu foco principal é esse.